top of page
  • Black Facebook Icon
  • Black Instagram Icon
  • Black Pinterest Icon

Paris in Darkness

Público·9 membros

Informações sobre a Campanha

Local: Paris, França de Luís Felipe I

Data: segunda metade de 1847


Antecedentes


O governo de Luís Felipe I foi a segunda tentativa da monarquia de reestabelecer o poder após a Revolução Francesa de 1799. Embora a sombra da guerra contra os Britânicos houvesse se dissipado através de uma aproximação familiar estratégica, a França parecia afundar economicamente, gerando descontentamento popular e revoltas. O país, que havia iniciado uma grande reforma urbanista no início daquele mesmo século, amargava uma crise operária. O proletariado, que havia crescido substancialmente após a revolução industrial, formava sociedades secretas para inflamar revoltas contra o governo.


Suas atribuições


  • Criação do personagem: seu personagem poderá ser de qualquer país da época, desde que tenha motivações para estar em Paris no início do século XIX. Personagens complexos, com características e antecedentes detalhados, serão favorecidos com pontuações de bônus a serem materializadas diretamente em sua ficha. Desvantagens como perseguição por parte de inquisidores, inimigos influentes ou sobrenaturais, também converterão pontos a mais para serem utilizados na criação do personagem final;

  • Alinhamento ao clã: a forma como o clã do seu personagem abraça sua existência, dependerá direta e proporcionalmente dos detalhes incluídos em sua história, principalmente nas motivações para o abraço. Personagens com motivações rasas e ou pouco claras, não terão apoio de seu clã. Poderão, até mesmo, ser considerados desgarrados, com características insuficientes para determinar sua linha sanguínea;

  • Conhecimento histórico: personagens com níveis sociais elevados exigirão maior conhecimento histórico por parte do jogador. Jogadores que não se ambientarem apropriadamente a respeito da época e do cenário histórico local, serão impedidos de criar personagens com níveis sociais mais elevados, como nobres, membros do clero ou políticos;


O que não fazer


  • Determinar sua vida após a morte: a estrutura social e política do sobrenatural é totalmente desconhecida para o seu personagem. Dependendo do quão próximo o personagem estava do véu que separa o obscuro e o indubitável durante sua vida mortal, ele até poderá ter algum conhecimento a respeito. Mas isso precisará ser ricamente fundamentado em sua vida pregressa;

  • Compartilhar sua história: seu personagem ou detalhes de seus antecedentes não devem ser comentados com ninguém além do narrador. Será muito mais interessante para todos conhecer os personagens com o desenrolar da trama, e não antes dela iniciar;

  • Criar expectativas: o maior motivo de não conseguirmos avançar com nossas motivações para uma sessão de jogo é partirmos do princípio que qualquer coisa que fizermos agora deverá ser melhor e maior do que fazíamos há 30 anos atrás. Não tenham essa expectativa. O objetivo é iniciarmos, começar por baixo, para evoluirmos e acrescermos riqueza com o passar do tempo;



57 visualizações
bottom of page